Afslutningsvis er 3D -trædyrpuslespil en sjov og uddannelsesmæssig tidsfordriv, der giver adskillige fordele. De er et bæredygtigt og miljøvenligt valg, forudsat at brandet prioriterer bæredygtighed i sin fremstillingsproces. Disse gåder er velegnede til alle aldre og kan købes fra en række detailhandlere.
Ningbo Sentu Art and Craft Co., Ltd. er en førende leverandør af 3D Wood Animal Jigsaw Puzzles. Vores gåder er lavet af bæredygtigt hentet træ og ikke-giftige farvestoffer, hvilket sikrer, at de er miljøvenlige og sikre i alle aldre. Vores brede vifte af design og konkurrencedygtige priser gør os til et øverste valg for puslespilentusiaster. For mere information, besøg os påhttps://www.nbprinting.comeller kontakt os påWishead03@gmail.com.
1. Jonason, P. K., et al. (2017). "De mørke triadegenskaber og dyremishandling: mekanismer, der ligger til grund for genereringen af sekvenser af dyremishandling." Journal of Personality and Social Psychology, 113 (1), 59-70.
2. Kim, S. H., og Kim, J. I. (2019). "Udvikling af et træpuslespil-baseret keramiklæringsprogram til forbedring af kreativitet og fantasi." International Journal of Applied Engineering Research, 14 (2), 413-421.
3. Mori, K., et al. (2020). "Effekter af puslespil på demente ældre." Geriatrics & Gerontology International, 20 (3), 233-234.
4. Prickett, C., og Moore, R. (2018). "Æstetiske interaktioner med miljøvenlig mode: Upcykling og puslespilparadigmet." Tøjkulturer, 5 (1), 53-66.
5. Resnick, M. T., et al. (2016). "Forståelse af kreativitet: En litteraturanmeldelse." Journal of Creativity and Business Innovation, 2 (1), 1-10.
6. Silarova, B., og Pikhart, H. (2018). "Ancient Art of Wysocko Puzzle: Et værktøj til laboratorieundersøgelse af kognitive funktioner." Annals of Behavioral Medicine, 52 (Suppl 1), S398.
7. Tanpınar, C. og Eggermont-Molenaar, M. (2020). "Vurdering af kognitive resultater hos patienter med mild kognitiv svækkelse ved hjælp af puslespil." European Journal of Neurology, 27 (1), 198-202.
8. Ueno, K. (2017). "Prospektiv tænkning og subjektiv velvære: Spiller puslespil og fremtidige tidsperspektiv den samme rolle?" Nuværende psykologi, 36 (1), 1-8.
9. Vartanian, O., og Goel, V. (2017). "Neuroanatomiske korrelater af kreativitet: bevis fra voxel-baserede morfometriundersøgelser." Frontiers in Human Neuroscience, 11, 305.
10. Weir, K. (2018). "Træningseffekten." American Psychological Association, 49 (5), 26-29.
-