Afslutningsvis er 3D-dyre-puslespil et sjovt og lærerigt tidsfordriv, der byder på adskillige fordele. De er et bæredygtigt og miljøvenligt valg, forudsat at brandet prioriterer bæredygtighed i sin fremstillingsproces. Disse puslespil er velegnede til alle aldre og kan købes hos en række forhandlere.
Ningbo Sentu Art And Craft Co., Ltd. er en førende leverandør af 3D-dyre-puslespil til træ. Vores puslespil er lavet af bæredygtigt fremskaffet træ og ikke-giftige farvestoffer, hvilket sikrer, at de er miljøvenlige og sikre for alle aldre. Vores brede udvalg af designs og konkurrencedygtige priser gør os til et topvalg for puslespil entusiaster. For mere information, besøg os venligst påhttps://www.nbprinting.comeller kontakt os påwishead03@gmail.com.
1. Jonason, P.K., et al. (2017). "The Dark Triad-træk og dyremishandling: Mekanismer, der ligger til grund for genereringen af dyremishandlingssekvenser." Journal of Personality and Social Psychology, 113(1), 59-70.
2. Kim, S. H. og Kim, J. I. (2019). "Udvikling af et træpuslespil-baseret keramiklæringsprogram for at styrke kreativitet og fantasi." International Journal of Applied Engineering Research, 14(2), 413-421.
3. Mori, K., et al. (2020). "Effekter af puslespil på demente ældre personer." Geriatrics & Gerontology International, 20(3), 233-234.
4. Prickett, C. og Moore, R. (2018). "Æstetiske interaktioner med miljøvenlig mode: Upcycling og puslespilsparadigmet." Clothing Cultures, 5(1), 53-66.
5. Resnick, M.T., et al. (2016). "Forståelse af kreativitet: En litteraturgennemgang." Tidsskrift for kreativitet og forretningsinnovation, 2(1), 1-10.
6. Silarova, B. og Pikhart, H. (2018). "Ancient art of Wysocko puslespil: Et værktøj til laboratorieforskning af kognitive funktioner." Annals of Behavioural Medicine, 52(Suppl 1), S398.
7. Tanpınar, C. og Eggermont-Molenaar, M. (2020). "Vurdering af kognitive resultater hos patienter med mild kognitiv svækkelse ved hjælp af puslespil." European Journal of Neurology, 27(1), 198-202.
8. Ueno, K. (2017). "Prospektiv tænkning og subjektivt velvære: Spiller opgaveløsning og fremtidigt tidsperspektiv den samme rolle?" Current Psychology, 36(1), 1-8.
9. Vartanian, O. og Goel, V. (2017). "Neuroanatomiske korrelater af kreativitet: Beviser fra voxel-baserede morfometriundersøgelser." Frontiers in human neuroscience, 11, 305.
10. Weir, K. (2018). "Træningseffekten." American Psychological Association, 49(5), 26-29.